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IT44

빠르고 안전한 연결의 시대, VPN (가상 사설망) VPN(가상 사설망, Virtual Private Network)은 공용 네트워크(인터넷)를 통해 안전하게 데이터를 전송하기 위한 기술입니다. VPN은 사용자가 인터넷을 통해서도 사설 네트워크에 접속할 수 있도록 해주며, 데이터를 암호화하여 정보의 안전성을 보장합니다. VPN은 인터넷을 통한 안전한 데이터 전송을 위해 1990년대 후반에 개발되었습니다. 초기에는 마이크로소프트가 개발한 PPTP(Point-to-Point Tunneling Protocol)가 널리 사용되었지만 보안 측면에서 약점이 있었습니다. 이를 보완하기 위해 1990년대 후반에 IPsec(Internet Protocol Security)이 등장, 인터넷 프로토콜 계층에서 강력한 보안을 제공했습니다. 2000년대 초반에는 SSL/TLS(.. 2024. 7. 22.
가까운 미래를 개척하는 기술, 엣지 컴퓨팅 엣지 컴퓨팅(Edge Computing)은 데이터 처리와 저장을 인터넷에 연결된 장치와 가까운 곳에서 처리하는 컴퓨팅 패러다임입니다. 전통적인 클라우드 컴퓨팅은 데이터를 원격 데이터 센터로 보내어 처리하고 저장합니다. 하지만 엣지 컴퓨팅은 데이터를 생성하는 장치 또는 사용자에게 가까운 장소, 즉 "엣지"로 불리는 곳에서 데이터 처리를 수행합니다.  엣지 컴퓨팅은 중요한 역할을 합니다.지연 시간 감소: 데이터를 원격 클라우드로 보내는 것보다 엣지 장치에서 데이터를 처리하면 응답 속도가 향상됩니다.대역폭 절감: 엣지에서 데이터를 처리하면 전송되는 데이터 양이 줄어들어 네트워크 대역폭을 절약할 수 있습니다.보안 강화: 엣지 장치에서 데이터를 처리하면 민감한 정보가 클라우드로 전송되는 것을 방지할 수 있으며, .. 2024. 7. 15.
디지털 세계의 모험, 온라인 게임 온라인 게임은 인터넷을 통해 다른 플레이어들과 함께 또는 대결하여 즐길 수 있는 게임입니다. 다양한 장르와 플랫폼에서 제공되며, 일부는 실시간으로 다른 플레이어들과 상호작용할 수 있도록 설계되어 있습니다. 온라인 게임은 모바일 장치, 컴퓨터, 게임 콘솔 등 다양한 장치에서 즐길 수 있습니다. 몇 가지 인기 있는 온라인 게임 장르로는 온라인 롤플레잉 게임 (MMORPG), 전략 게임, 슈팅 게임, 스포츠 게임, 모바일 게임 등이 있습니다. 한국의 온라인 게임 산업은 현재 전 세계에서 주목받는 대형 산업 중 하나입니다.한국의 온라인 게임 역사는 비교적 최근에 시작되었습니다. 1990년대 후반, 한국에서는 인터넷의 보급과 함께 온라인 게임이 발전하기 시작했습니다. 1996년에는 한국에서 최초의 대규모 멀티플레.. 2024. 7. 14.
사람과 사람을 이어주는 디지털 다리, 소셜 네트워크 서비스(SNS) "SNS"는 "소셜 네트워크 서비스"의 약어로, 온라인상에서 사람들끼리 소통하고 정보를 공유할 수 있는 플랫폼을 가리킵니다. 페이스북, 트위터, 인스타그램, 리눅스틴 등이 SNS의 예시입니다. 이러한 플랫폼은 사용자들이 글, 사진, 동영상 등 다양한 형식의 콘텐츠를 올리고 공유하며, 친구들이나 팔로워들과 연결되어 소통하고 정보를 교환할 수 있는 환경을 제공합니다. SNS는 인터넷의 발전과 함께 빠르게 진화해왔습니다.1990년대 후반부터 2000년대 초반까지는 블로그와 포럼이 주로 사람들이 온라인에서 소통하고 정보를 공유하는 수단으로 사용되었습니다. 그러나 2000년대 중반 이후, SNS가 등장하면서 소셜 미디어의 패러다임이 형성되었습니다. 2002년 LinkedIn은 비즈니스 전문가들을 위한 프로페셔널 .. 2024. 7. 14.
인터넷의 어둠 속에 숨은 위협, 분산 서비스 거부(DDoS) DDoS는 Distributed Denial of Service(분산 거부 서비스)의 약자로, 컴퓨터 또는 네트워크를 공격하여 해당 서비스를 정상적으로 이용할 수 없도록 만드는 공격 형태를 가리킵니다. 일반적으로 여러 대의 컴퓨터 또는 네트워크 장치를 사용하여 대상 시스템에 동시에 대량의 데이터 요청을 보내거나, 네트워크 자원을 과도하게 사용하도록 만들어 서비스를 마비시키는 것이 특징입니다. 이는 서비스 거부(DoS) 공격을 보다 효과적으로 수행하기 위해 여러 대의 기기를 사용하는 것으로, 대규모의 트래픽이나 데이터 요청으로 인해 시스템이 마비되거나 정상적인 서비스를 제공하지 못하게 됩니다. DDoS 공격은 주로 온라인 서비스나 웹사이트에 가해지며, 그 결과로 서비스 중단이나 서비스의 가용성이 저하되는 .. 2024. 7. 14.